Los mentores que llevaran a los jóvenes diseñadores hasta la última ronda competirían entre sí. Los ganadores finales serían los diseñadores encargados de los Juegos Mundiales.
No eran los únicos que leían la información de los participantes, pues los demás jueces también hacían lo mismo. Todos querían elegir a los mejores participantes para sus propios equipos.
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